Générateur d'équipes aléatoires

Collez une liste de noms et répartissez-la en équipes aléatoires équitables selon le nombre d'équipes ou leur taille, avec notes de niveau facultatives et règles pour garder ensemble ou séparer. Tout s'exécute dans votre navigateur.

Vos noms, notes et règles sont traités uniquement sur votre appareil. Rien de ce que vous collez n'est téléversé, et la dernière liste est conservée dans votre navigateur jusqu'à ce que vous l'effaciez.

Conçu et maintenu par Udit Agarwal

Ouvrir le tirage au sort aléatoire

À propos de Générateur d'équipes aléatoires

Le générateur d'équipes aléatoires transforme une liste de noms collée en équipes utilisables tout de suite. Choisissez combien d'équipes vous voulez ou combien de personnes dans chacune, et décidez si les personnes restantes rejoignent des équipes existantes ou forment une équipe plus petite. Ajoutez une note après un nom, comme Ana, 7, et l'outil équilibre le niveau moyen entre les équipes au lieu de distribuer au hasard. Écrivez Ana+Ben pour garder deux personnes ensemble ou Ana!Ben pour les séparer ; quand une règle ne peut pas être respectée, il le dit plutôt que de la contourner en silence. Une graine rend chaque répartition reproductible, et Mélanger à nouveau en donne une autre. Les équipes peuvent porter des noms d'animaux, de couleurs ou de lettres grecques, puis être copiées, imprimées en cartes ou exportées en CSV. Vos noms restent sur votre appareil.

Fonctionnalités

  • Répartition par nombre d'équipes ou par personnes par équipe, avec les personnes restantes réparties ou placées dans une équipe plus petite
  • Notes de niveau facultatives, écrites sous la forme Nom, 7, avec des équipes équilibrées selon la note moyenne
  • Règles garder ensemble et séparer avec un avis clair quand l'une ne peut pas être satisfaite
  • Mélange sans biais pour les répartitions simples : chaque personne a la même chance de tomber dans n'importe quelle équipe
  • Résultats à graine : gardez la graine pour reproduire une répartition, ou Mélanger à nouveau pour une autre
  • Noms d'équipes tirés d'animaux, de couleurs, de lettres grecques ou d'une simple numérotation
  • Copie en texte, téléchargement CSV ou impression de cartes d'équipe
  • Noms nettoyés : lignes vides retirées, doublons éventuellement écartés, virgules et tabulations acceptées

Comment utiliser Générateur d'équipes aléatoires

  1. Collez vos noms dans la zone, un par ligne, en ajoutant une note après un nom si vous voulez des équipes équilibrées
  2. Choisissez Nombre d'équipes ou Personnes par équipe et saisissez le nombre
  3. Ajoutez éventuellement des règles garder ensemble ou séparer et choisissez un style de noms d'équipes
  4. Vérifiez les équipes et les avis éventuels, puis appuyez sur Mélanger à nouveau jusqu'à ce que la répartition vous plaise
  5. Copiez les équipes, téléchargez le CSV ou imprimez les cartes

Exemple

Entrée

Ada, 9
Grace, 8
Alan, 8
Katherine, 7
Linus, 6
Barbara, 6
Ada+Linus
Grace!Alan
2 teams

Sortie

Tigers (3): Ada 9, Linus 6, Alan 8 — avg 7.67
Wolves (3): Grace 8, Katherine 7, Barbara 6 — avg 7
Average rating per team: 7 to 7.67 (gap 0.67)

Ada et Linus restent ensemble, Grace et Alan sont séparés, et 0,67 est le plus petit écart que ces règles permettent.

Erreurs courantes et dépannage

  • Une règle comme Ana+Ben est ignorée. — Les deux noms doivent correspondre à des entrées de la liste, sans tenir compte des majuscules et minuscules. Les noms cités dans une règle mais absents de la liste sont signalés dans un avis et la règle est ignorée.
  • Les équipes n'ont pas exactement la même taille. — Quand les personnes ne se divisent pas également, les tailles diffèrent d'une unité. Avec Personnes par équipe, choisissez Créer une équipe supplémentaire plus petite si vous préférez des équipes complètes plus une équipe incomplète.
  • Un nom contenant une virgule a été coupé en deux. — Les virgules, points-virgules et tabulations séparent les noms. Mettez chaque nom complet sur sa propre ligne sans virgule, par exemple Ada Lovelace au lieu de Lovelace, Ada.
  • L'avis indique qu'une règle n'a pas pu être respectée. — Certaines règles entrent en conflit avec les tailles d'équipes, par exemple quatre personnes qui doivent toutes être séparées sur trois équipes. Essayez une autre graine, changez le nombre d'équipes ou assouplissez une règle.

Foire aux questions

Comment le générateur d'équipes équilibre-t-il les équipes selon la note de niveau ?
Il part de plusieurs distributions aléatoires et échange des joueurs de même groupe de taille entre équipes chaque fois qu'un échange rapproche la note totale de chaque équipe de sa part équitable. Le meilleur résultat l'emporte : les notes moyennes sont donc très proches, et des graines différentes donnent toujours des compositions différentes.
Comment écrire les notes de niveau dans le générateur ?
Mettez un nombre après le nom sur la même ligne, séparé par une virgule ou une tabulation, par exemple Ana, 7. Les personnes sans note sont traitées comme moyennes : vous pouvez donc ne noter qu'une partie de la liste.
Le générateur peut-il garder deux personnes dans la même équipe ou les séparer ?
Oui. Écrivez Ana+Ben sur sa propre ligne pour les garder ensemble, ou Ana!Ben pour les séparer. Les chaînes comme Ana+Ben+Cy fonctionnent aussi. Si une règle ne peut pas être respectée, l'outil indique laquelle au lieu de la cacher.
Les mêmes noms donneront-ils toujours les mêmes équipes avec ce tirage au sort ?
Seulement si la graine, les réglages et la liste sont inchangés. La zone de graine affiche la valeur utilisée pour la répartition en cours : vous pouvez la copier et la ressaisir plus tard pour obtenir des équipes identiques. Appuyez sur Mélanger à nouveau pour tirer une nouvelle graine.
Que deviennent les personnes restantes quand la répartition ne tombe pas juste ?
Avec un nombre d'équipes fixe, les tailles diffèrent d'au plus une unité. Avec une taille d'équipe fixe, vous choisissez : ajouter les personnes en plus aux équipes existantes, ou les placer dans une équipe supplémentaire plus petite à la fin.
Les noms que je colle dans le créateur d'équipes sont-ils enregistrés ou partagés ?
La liste est traitée dans votre navigateur et n'est pas envoyée à ArrayKit. La page conserve votre dernière liste et vos réglages sur votre appareil pour les retrouver à votre retour, et Effacer supprime la liste.

Outils associés

  • Tirage au sort de noms — Tire des gagnants, mélange ou forme des équipes avec une graine.
  • Roue aléatoire — Faites tourner une roue colorée pour tirer au sort un nom ou une option, avec poids, son et historique.
  • Pile ou face — Lancez une pièce équilibrée avec animation 3D, plusieurs pièces à la fois, séries et totaux cumulés.
  • Tirage au sort Secret Santa — Tirez les noms au sort avec exclusions (couples, tirages passés), puis remettez les résultats en passant l’appareil ou par liens privés.
  • Lanceur de Dés — Lancez des dés avec modificateurs et total instantané.
  • Générateur de Nombres Aléatoires — Génère des nombres aléatoires uniques ou répétés dans n'importe quelle plage, avec décimales.

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