Convertisseur de sensibilité souris

Convertissez votre sensibilité de souris entre CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends et d'autres jeux pour qu'un tour de 360° demande le même mouvement de main partout. Calculé sur votre appareil.

Le convertisseur s'exécute entièrement dans votre navigateur. Votre sensibilité et votre DPI ne sont jamais téléversés, et les dernières valeurs utilisées ne sont mémorisées qu'en local sur votre appareil.

Conçu et maintenu par Udit Agarwal

Vérifier votre fréquence d'interrogation avec le test de souris

À propos de Convertisseur de sensibilité souris

Chaque jeu de tir à la première personne convertit chaque point que votre souris signale en un nombre fixe de degrés de rotation de la vue, le yaw, multiplié par votre sensibilité dans le jeu. Deux réglages se ressentent de façon identique quand ils demandent le même déplacement physique de la souris pour un tour complet de 360°. Ce convertisseur applique exactement cette règle : il prend votre jeu, votre sensibilité et votre DPI, les multiplie par le yaw du jeu source, puis divise par le yaw et le DPI du jeu cible pour donner la sensibilité équivalente. Il indique aussi les centimètres et pouces par 360°, l'eDPI et les degrés par centimètre, et il avertit quand l'arrondi d'un jeu rend la correspondance inexacte. Un second mode part d'une distance voulue, comme 30 cm par 360°. Les valeurs de yaw sont des constantes documentées par la communauté pour la sensibilité tir à la hanche, et tout est calculé dans votre navigateur.

Fonctionnalités

  • Convertit la sensibilité entre CS2/CS:GO, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Call of Duty, Rainbow Six Siege, Fortnite, Team Fortress 2, Quake Champions et Destiny 2
  • Affiche cm par 360°, pouces par 360°, eDPI et degrés par centimètre pour le résultat
  • Mode inverse : saisissez la distance de 360° voulue et obtenez la sensibilité pour n'importe quel jeu
  • DPI distinct pour le jeu cible, donc changer de réglages de souris est tout aussi simple
  • Arrondit au nombre de décimales que chaque jeu accepte réellement et indique l'erreur restante
  • Un tableau convertit votre réglage vers tous les jeux pris en charge à la fois
  • Champ de yaw personnalisé pour les jeux absents de la liste
  • Mémorise vos derniers réglages dans ce navigateur uniquement

Comment utiliser Convertisseur de sensibilité souris

  1. Choisissez le jeu auquel vous jouez actuellement, puis saisissez sa sensibilité et le DPI de votre souris
  2. Choisissez le jeu vers lequel convertir, et réglez un autre DPI si vous l'avez changé
  3. Lisez la sensibilité convertie et copiez-la en un clic
  4. Vérifiez la ligne cm par 360° pour confirmer que la distance correspond à votre ancien réglage
  5. Passez à Faire correspondre un cm/360 pour partir d'une distance plutôt que d'un autre jeu

Exemple

Entrée

From: Valorant, sensitivity 0.4, 800 DPI
To:   Counter-Strike 2, 800 DPI

Sortie

CS2 sensitivity: 1.273
360° turn: 40.8 cm (16.07 in)
eDPI: 1018.4 (Valorant eDPI was 320)

0,07 × 0,4 ÷ 0,022 = 1,2727, arrondi aux trois décimales qu'accepte CS2.

Erreurs courantes et dépannage

  • La sensibilité convertie ne se ressent pas pareil en visant avec le viseur ou une lunette. — Le résultat correspond à la sensibilité tir à la hanche (générale). La sensibilité avec lunette ou en visée utilise des multiplicateurs supplémentaires qui diffèrent selon le jeu et la lunette : réglez-les dans le jeu.
  • La distance de 360° est légèrement différente de la source après la conversion. — Les jeux n'acceptent qu'un nombre limité de décimales, et Rainbow Six Siege utilise des nombres entiers. Un avis jaune affiche le pourcentage d'erreur exact ; un DPI plus haut ou plus bas rapproche souvent le résultat.
  • Fortnite semble faux par rapport aux autres jeux. — Saisissez le pourcentage de sensibilité sur l'axe X exactement comme l'écran de réglages l'affiche, par exemple 7,0 pour 7 %, et gardez les axes X et Y verrouillés ensemble.
  • Rien n'est calculé. — La sensibilité, le DPI et tout yaw personnalisé doivent être des nombres positifs. Les lettres, valeurs négatives et le zéro sont ignorés, et le contour du champ devient rouge.

Foire aux questions

Comment le convertisseur garde-t-il ma visée identique d'un jeu à l'autre ?
Il maintient constante la distance physique d'un tour de 360°. Yaw fois sensibilité fois DPI donne le taux points-vers-degrés : la sensibilité cible est donc le yaw source fois la sensibilité source fois le DPI source, divisé par le yaw cible fois le DPI cible.
Quelle valeur de yaw le convertisseur utilise-t-il pour Valorant et CS2 ?
Valorant utilise 0,07 degré par point à la sensibilité 1,0 et Counter-Strike 2 utilise 0,022. Un réglage Valorant est donc environ 3,18 fois plus petit que le réglage CS2 équivalent au même DPI.
Pourquoi la sensibilité Apex Legends convertie est-elle la même que ma valeur CS2 ?
Apex Legends, CS2, CS:GO, Team Fortress 2 et Quake Champions partagent tous un yaw de 0,022 : la distance de 360° correspond donc à sensibilité et DPI identiques. Seul le tir à la hanche est garanti de s'aligner.
Quels jeux manquent dans le convertisseur de sensibilité souris, et pourquoi ?
Seuls les jeux dont le yaw concordait entre plusieurs sources de la communauté sont inclus. PUBG et Battlefield 2042 ont été écartés car les valeurs publiées se contredisent, et d'autres n'avaient qu'une seule source. Utilisez le champ de yaw personnalisé pour tout jeu que vous pouvez vérifier.
Qu'est-ce que l'eDPI et pourquoi le convertisseur l'affiche-t-il ?
L'eDPI est le DPI de votre souris multiplié par la sensibilité dans le jeu. Il permet de comparer des réglages au sein d'un même jeu, mais il ne se transfère pas entre jeux ayant des yaw différents, d'où l'affichage aussi des cm par 360°.
Le convertisseur envoie-t-il ma sensibilité ou mon DPI quelque part ?
Non. Le calcul s'exécute dans votre navigateur et les dernières valeurs saisies ne sont conservées que dans le stockage local de ce navigateur : rien sur votre configuration de souris n'est téléversé.

Outils associés

  • Test de souris — Testez chaque bouton, le double-clic involontaire, la molette, la fréquence d'interrogation et le DPI dans votre navigateur.
  • Aim Trainer — Entraînez votre visée avec un jeu de cibles type Gridshot qui suit score, précision et temps de réaction.
  • Test de clics par seconde (CPS) — Cliquez aussi vite que possible et voyez vos clics par seconde, sur une durée de 1 à 60 secondes.
  • Test de temps de réaction — Cliquez dès que l’écran passe au vert et voyez votre temps de réaction moyen en millisecondes.
  • Testeur de manette — Testez les boutons, sticks et gâchettes d’une manette, mesurez le drift et essayez la vibration, en direct.
  • Calculateur de ratio d’image — Simplifie les ratios, résout les dimensions, sortie CSS.

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