Conversor de Sensibilidade do Mouse

Converta a sensibilidade do mouse entre CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends e mais para que uma volta de 360° exija o mesmo movimento da mão em todos os jogos. Calculado no seu dispositivo.

O conversor roda inteiramente no seu navegador. Sua sensibilidade e o DPI nunca são enviados, e os últimos valores usados ficam lembrados apenas localmente no seu dispositivo.

Criado e mantido por Udit Agarwal

Confira o polling rate com o Teste de Mouse

Sobre Conversor de sensibilidade do mouse

Todo jogo de tiro em primeira pessoa transforma cada contagem informada pelo mouse em um número fixo de graus de rotação da visão, chamado yaw, multiplicado pela sua sensibilidade no jogo. Duas configurações parecem idênticas quando exigem o mesmo deslocamento físico do mouse para uma volta completa de 360°. Este conversor aplica exatamente essa regra: ele pega o jogo, a sensibilidade e o DPI, multiplica pelo yaw do jogo de origem e divide pelo yaw e pelo DPI do jogo de destino para dar a sensibilidade equivalente. Ele também informa centímetros e polegadas por 360°, eDPI e graus por centímetro, e avisa quando o arredondamento de um jogo torna a equivalência inexata. Um segundo modo faz o caminho inverso a partir de uma distância desejada, como 30 cm por 360°. Os valores de yaw são constantes documentadas pela comunidade para a sensibilidade de tiro sem mira, e tudo é calculado no seu navegador.

Recursos

  • Converte a sensibilidade entre CS2/CS:GO, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Call of Duty, Rainbow Six Siege, Fortnite, Team Fortress 2, Quake Champions e Destiny 2
  • Mostra cm por 360°, polegadas por 360°, eDPI e graus por centímetro do resultado
  • Modo inverso: digite a distância de 360° desejada e receba a sensibilidade para qualquer jogo
  • DPI separado para o jogo de destino, então trocar a configuração do mouse é igualmente fácil
  • Arredonda para o número de casas decimais que cada jogo realmente aceita e informa o erro restante
  • Uma tabela converte a sua configuração para todos os jogos aceitos de uma vez
  • Campo de yaw personalizado para jogos que não estão na lista
  • Lembra as suas últimas configurações somente neste navegador

Como usar Conversor de sensibilidade do mouse

  1. Escolha o jogo que você joga agora e informe a sensibilidade e o DPI do seu mouse
  2. Escolha o jogo para o qual quer converter e defina outro DPI se você o mudou
  3. Leia a sensibilidade convertida e copie com um clique
  4. Confira a linha de cm por 360° para confirmar que a distância bate com a sua configuração antiga
  5. Mude para Igualar um cm/360 para começar de uma distância em vez de outro jogo

Exemplo

Entrada

From: Valorant, sensitivity 0.4, 800 DPI
To:   Counter-Strike 2, 800 DPI

Saída

CS2 sensitivity: 1.273
360° turn: 40.8 cm (16.07 in)
eDPI: 1018.4 (Valorant eDPI was 320)

0,07 × 0,4 ÷ 0,022 = 1,2727, arredondado para as três casas decimais que o CS2 aceita.

Erros comuns e solução de problemas

  • A sensibilidade convertida parece diferente ao mirar pela mira ou usar uma luneta. — O resultado corresponde à sensibilidade de tiro sem mira (geral). A sensibilidade com luneta e com mira usa multiplicadores extras que variam por jogo e por luneta, então ajuste-a dentro do jogo.
  • A distância de 360° fica um pouco diferente da de origem após converter. — Os jogos só aceitam um número limitado de casas decimais, e o Rainbow Six Siege usa números inteiros. Um aviso amarelo mostra o erro percentual exato; um DPI maior ou menor muitas vezes o aproxima.
  • O Fortnite parece errado em comparação com os outros jogos. — Digite a porcentagem de sensibilidade do eixo X exatamente como a tela de configurações mostra, por exemplo 7,0 para 7%, e mantenha os eixos X e Y travados juntos.
  • Nada é calculado. — Sensibilidade, DPI e qualquer yaw personalizado precisam ser números positivos. Letras, valores negativos e zero são ignorados, e o contorno do campo fica vermelho.

Perguntas frequentes

Como o conversor de sensibilidade do mouse mantém a minha mira igual entre os jogos?
Ele mantém constante a distância física de uma volta de 360°. Yaw vezes sensibilidade vezes DPI dá a taxa de contagens para graus, então a sensibilidade de destino é o yaw de origem vezes a sensibilidade de origem vezes o DPI de origem, dividido pelo yaw de destino vezes o DPI de destino.
Que valor de yaw o conversor usa para Valorant e CS2?
O Valorant usa 0,07 grau por contagem com sensibilidade 1,0 e o Counter-Strike 2 usa 0,022. Isso significa que uma configuração do Valorant é cerca de 3,18 vezes menor que a equivalente no CS2 com o mesmo DPI.
Por que a sensibilidade convertida do Apex Legends é igual ao meu valor do CS2?
Apex Legends, CS2, CS:GO, Team Fortress 2 e Quake Champions compartilham um yaw de 0,022, então a distância de 360° coincide com sensibilidade e DPI idênticos. Só o tiro sem mira tem alinhamento garantido.
Quais jogos faltam no conversor de sensibilidade do mouse e por quê?
Só entram jogos cujo yaw concordava entre várias fontes da comunidade. PUBG e Battlefield 2042 ficaram de fora porque os valores publicados divergem, e outros tinham uma única fonte. Use o campo de yaw personalizado para qualquer jogo que você consiga verificar.
O que é eDPI e por que o conversor o mostra?
O eDPI é o DPI do mouse multiplicado pela sensibilidade no jogo. Ele permite comparar configurações dentro de um mesmo jogo, mas não se transfere entre jogos com valores de yaw diferentes, e por isso o cm por 360° também é mostrado.
O conversor envia a minha sensibilidade ou o DPI para algum lugar?
Não. A conta roda no seu navegador e os últimos valores digitados ficam apenas no armazenamento local deste navegador, então nada sobre a configuração do seu mouse é enviado.

Ferramentas relacionadas

  • Teste de mouse — Teste todos os botões, duplo clique indesejado, roda de rolagem, polling rate e DPI direto no navegador.
  • Treino de mira — Treine a mira com um jogo de alvos estilo gridshot que registra pontuação, precisão e tempo de reação.
  • Teste de cliques por segundo (CPS) — Clique o mais rápido que puder e veja seus cliques por segundo em testes de 1 a 60 segundos.
  • Teste de tempo de reação — Clique no instante em que a tela ficar verde e veja seu tempo médio de reação em milissegundos.
  • Teste de controle (gamepad) — Teste botões, analógicos e gatilhos do controle, confira o drift e experimente a vibração, ao vivo no navegador.
  • Calculadora de proporção de tela — Simplifica proporções, resolve dimensões, CSS incluído.

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