Переводите чувствительность мыши между CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends и другими играми, чтобы поворот на 360° требовал одного и того же движения руки везде. Расчёт идёт на вашем устройстве.
Конвертер чувствительности мыши
Переводите чувствительность мыши между CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends и другими играми, чтобы поворот на 360° требовал одного и того же движения руки везде. Расчёт идёт на вашем устройстве.
Конвертер работает целиком в вашем браузере. Ваша чувствительность и DPI никогда не загружаются, а последние использованные значения запоминаются только локально на вашем устройстве.
Каждый шутер от первого лица превращает каждый отсчёт, который сообщает ваша мышь, в фиксированное число градусов поворота камеры — так называемый yaw, — умноженное на внутриигровую чувствительность. Две настройки ощущаются одинаково, когда для полного поворота на 360° нужно одно и то же физическое перемещение мыши. Этот конвертер применяет именно это правило: берёт вашу игру, чувствительность и DPI, умножает на yaw исходной игры и делит на yaw и DPI целевой игры, получая соответствующую чувствительность. Он также показывает сантиметры и дюймы на 360°, eDPI и градусы на сантиметр и предупреждает, если округление в игре делает совпадение неточным. Второй режим работает в обратную сторону от нужной вам дистанции, например 30 см на 360°. Значения yaw — это известные сообществу константы для чувствительности от бедра, и всё вычисляется в вашем браузере.
Возможности
Перевод чувствительности между CS2/CS:GO, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Call of Duty, Rainbow Six Siege, Fortnite, Team Fortress 2, Quake Champions и Destiny 2
Для результата показаны см на 360°, дюймы на 360°, eDPI и градусы на сантиметр
Обратный режим: введите нужную дистанцию на 360° и получите чувствительность для любой игры
Отдельный DPI для целевой игры, так что смена настроек мыши так же проста
Округление до числа знаков, которое игра действительно принимает, и показ оставшейся погрешности
Одна таблица переводит вашу настройку сразу во все поддерживаемые игры
Поле собственного yaw для игр, которых нет в списке
Последние настройки запоминаются только в этом браузере
Как использовать Конвертер чувствительности мыши
Выберите игру, в которую играете сейчас, затем введите её чувствительность и DPI вашей мыши
Выберите игру, в которую хотите перевести, и задайте другой DPI, если вы его меняли
Прочитайте полученную чувствительность и скопируйте её одним нажатием
Проверьте строку «см на 360°», чтобы убедиться, что дистанция совпадает со старой настройкой
Переключитесь на «Подобрать см/360», чтобы начать с дистанции, а не с другой игры
CS2 sensitivity: 1.273
360° turn: 40.8 cm (16.07 in)
eDPI: 1018.4 (Valorant eDPI was 320)
0,07 × 0,4 ÷ 0,022 = 1,2727, округлено до трёх знаков, которые принимает CS2.
Частые ошибки и устранение неполадок
Полученная чувствительность ощущается иначе при прицеливании через мушку или оптику. — Результат соответствует чувствительности от бедра (общей). Для оптики и прицеливания используются дополнительные множители, различающиеся по играм и прицелам, поэтому настройте их внутри игры.
После перевода дистанция 360° немного отличается от исходной. — Игры принимают ограниченное число знаков после запятой, а Rainbow Six Siege использует целые числа. Жёлтое уведомление показывает точный процент погрешности; более высокий или низкий DPI часто приближает результат.
Fortnite выглядит неправильно по сравнению с другими играми. — Введите процент чувствительности по оси X точно так, как его показывает экран настроек, например 7.0 для 7%, и держите оси X и Y связанными.
Ничего не вычисляется. — Чувствительность, DPI и любой собственный yaw должны быть положительными числами. Буквы, отрицательные значения и ноль игнорируются, а рамка поля становится красной.
Часто задаваемые вопросы
Как конвертер чувствительности мыши сохраняет один и тот же прицел в разных играх?
Он сохраняет постоянным физическое расстояние для поворота на 360°. Yaw, умноженный на чувствительность и на DPI, даёт соотношение отсчётов и градусов, поэтому целевая чувствительность равна yaw исходной игры, умноженному на исходную чувствительность и исходный DPI, делённому на yaw целевой игры и целевой DPI.
Какое значение yaw конвертер использует для Valorant и CS2?
Valorant использует 0,07 градуса на отсчёт при чувствительности 1,0, а Counter-Strike 2 — 0,022. Это означает, что настройка Valorant примерно в 3,18 раза меньше эквивалентной настройки CS2 при том же DPI.
Почему переведённая чувствительность Apex Legends совпадает с моим значением в CS2?
У Apex Legends, CS2, CS:GO, Team Fortress 2 и Quake Champions одинаковый yaw 0,022, поэтому дистанция 360° совпадает при одинаковых чувствительности и DPI. Совпадение гарантировано только для стрельбы от бедра.
Каких игр нет в конвертере чувствительности мыши и почему?
Включены только игры, у которых значения yaw совпали в нескольких источниках сообщества. PUBG и Battlefield 2042 не вошли, потому что опубликованные значения противоречат друг другу, а для остальных нашёлся лишь один источник. Для любой игры, значение которой вы можете проверить, используйте поле собственного yaw.
Что такое eDPI и зачем конвертер его показывает?
eDPI — это DPI мыши, умноженный на внутриигровую чувствительность. Он позволяет сравнивать настройки внутри одной игры, но не переносится между играми с разным yaw, поэтому дополнительно показаны см на 360°.
Отправляет ли конвертер мою чувствительность или DPI куда-нибудь?
Нет. Расчёты идут в вашем браузере, а последние введённые значения хранятся только в локальном хранилище этого браузера, поэтому ничего о вашей настройке мыши не загружается.
Связанные инструменты
Тест мыши — Проверьте кнопки, двойной клик, колесо, частоту опроса и DPI прямо в браузере.
Аим тренер — Тренируйте прицел в игре с мишенями: счёт, точность и время реакции.
Тест скорости кликов (CPS) — Кликайте как можно быстрее и смотрите, сколько кликов в секунду (CPS) получится за 1–60 секунд.
Тест реакции — Кликните в тот момент, когда экран станет зелёным, и узнайте среднее время реакции в миллисекундах.
Тест геймпада — Проверьте кнопки, стики и триггеры геймпада, дрифт стиков и вибрацию в реальном времени прямо в браузере.