Convertidor de sensibilidad del ratón

Convierte la sensibilidad de tu ratón entre CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends y más para que un giro de 360° requiera el mismo movimiento de mano en todos los juegos. Se calcula en tu dispositivo.

El convertidor se ejecuta por completo en tu navegador. Tu sensibilidad y tus DPI nunca se suben, y los últimos valores que usaste solo se recuerdan en local en tu dispositivo.

Creado y mantenido por Udit Agarwal

Comprueba tu frecuencia de sondeo con el test de ratón

Acerca de Convertidor de sensibilidad del ratón

Todo shooter en primera persona convierte cada cuenta que informa tu ratón en un número fijo de grados de rotación de la vista, llamado yaw, multiplicado por tu sensibilidad en el juego. Dos ajustes se sienten idénticos cuando requieren el mismo recorrido físico del ratón para un giro completo de 360°. Este convertidor aplica exactamente esa regla: toma tu juego, tu sensibilidad y tus DPI, los multiplica por el yaw del juego de origen y divide entre el yaw y los DPI del juego de destino para dar la sensibilidad equivalente. También informa de los centímetros y las pulgadas por 360°, el eDPI y los grados por centímetro, y avisa cuando el redondeo de un juego hace inexacta la equivalencia. Un segundo modo trabaja al revés a partir de una distancia que quieres, como 30 cm por 360°. Los valores de yaw son constantes documentadas por la comunidad para la sensibilidad de disparo desde la cadera, y todo se calcula en tu navegador.

Características

  • Convierte la sensibilidad entre CS2/CS:GO, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Call of Duty, Rainbow Six Siege, Fortnite, Team Fortress 2, Quake Champions y Destiny 2
  • Muestra cm por 360°, pulgadas por 360°, eDPI y grados por centímetro del resultado
  • Modo inverso: escribe la distancia de 360° que quieres y obtén la sensibilidad para cualquier juego
  • DPI aparte para el juego de destino, de modo que cambiar los ajustes del ratón sea igual de fácil
  • Redondea al número de decimales que cada juego acepta de verdad e informa del error sobrante
  • Una tabla convierte tu ajuste a todos los juegos admitidos a la vez
  • Campo de yaw personalizado para juegos que no están en la lista
  • Recuerda tus últimos ajustes solo en este navegador

Cómo usar Convertidor de sensibilidad del ratón

  1. Elige el juego al que juegas ahora e introduce su sensibilidad y los DPI de tu ratón
  2. Elige el juego al que quieres convertir y fija unos DPI distintos si los has cambiado
  3. Lee la sensibilidad convertida y cópiala con un clic
  4. Comprueba la línea de cm por 360° para confirmar que la distancia coincide con tu ajuste anterior
  5. Cambia a Igualar un cm/360 para partir de una distancia en lugar de otro juego

Ejemplo

Entrada

From: Valorant, sensitivity 0.4, 800 DPI
To:   Counter-Strike 2, 800 DPI

Salida

CS2 sensitivity: 1.273
360° turn: 40.8 cm (16.07 in)
eDPI: 1018.4 (Valorant eDPI was 320)

0,07 × 0,4 ÷ 0,022 = 1,2727, redondeado a los tres decimales que acepta CS2.

Errores comunes y solución de problemas

  • La sensibilidad convertida se siente distinta al apuntar con la mira o usar una mirilla. — El resultado corresponde a la sensibilidad de disparo desde la cadera (general). La sensibilidad con mirilla y con mira usa multiplicadores adicionales que cambian según el juego y la mirilla, así que ajústalos dentro del juego.
  • La distancia de 360° difiere un poco del origen tras convertir. — Los juegos solo aceptan un número limitado de decimales, y Rainbow Six Siege usa números enteros. Un aviso amarillo muestra el porcentaje exacto de error; unos DPI más altos o más bajos suelen acercarlo.
  • Fortnite se ve mal en comparación con los demás juegos. — Introduce el porcentaje de sensibilidad del eje X exactamente como lo muestra la pantalla de ajustes, por ejemplo 7,0 para el 7 %, y mantén los ejes X e Y bloqueados juntos.
  • No se calcula nada. — La sensibilidad, los DPI y cualquier yaw personalizado deben ser números positivos. Las letras, los valores negativos y el cero se ignoran, y el contorno del campo se pone rojo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo mantiene el convertidor mi puntería igual entre juegos?
Mantiene constante la distancia física de un giro de 360°. El yaw por la sensibilidad por los DPI da la relación entre cuentas y grados, así que la sensibilidad de destino es el yaw de origen por la sensibilidad de origen por los DPI de origen, dividido entre el yaw de destino por los DPI de destino.
¿Qué valor de yaw usa el convertidor para Valorant y CS2?
Valorant usa 0,07 grados por cuenta con sensibilidad 1,0 y Counter-Strike 2 usa 0,022. Eso significa que un ajuste de Valorant es unas 3,18 veces menor que el equivalente de CS2 con los mismos DPI.
¿Por qué la sensibilidad convertida de Apex Legends es igual que mi valor de CS2?
Apex Legends, CS2, CS:GO, Team Fortress 2 y Quake Champions comparten un yaw de 0,022, así que la distancia de 360° coincide con una sensibilidad y unos DPI idénticos. Solo se garantiza que coincida el disparo desde la cadera.
¿Qué juegos faltan en el convertidor y por qué?
Solo se incluyen juegos cuyo yaw coincidía en varias fuentes de la comunidad. PUBG y Battlefield 2042 se dejaron fuera porque los valores publicados se contradicen, y otros tenían una única fuente. Usa el campo de yaw personalizado para cualquier juego que puedas verificar.
¿Qué es el eDPI y por qué lo muestra el convertidor?
El eDPI son los DPI de tu ratón multiplicados por la sensibilidad del juego. Permite comparar ajustes dentro de un mismo juego, pero no se traslada entre juegos con distinto yaw, por eso también se muestran los cm por 360°.
¿Envía a algún sitio mi sensibilidad o mis DPI?
No. Los cálculos se hacen en tu navegador y los últimos valores que escribiste se guardan solo en el almacenamiento local de este navegador, así que nada de la configuración de tu ratón se sube.

Herramientas relacionadas

  • Test de ratón — Prueba cada botón, el doble clic involuntario, la rueda, la frecuencia de sondeo y los DPI en tu navegador.
  • Entrenador de puntería — Practica la puntería con un juego de objetivos estilo gridshot que mide puntuación, precisión y reacción.
  • Test de clics por segundo (CPS) — Haz clic lo más rápido que puedas y mira tus clics por segundo en pruebas de 1 a 60 segundos.
  • Test de tiempo de reacción — Haz clic en cuanto la pantalla se ponga verde y mira tu tiempo de reacción promedio en milisegundos.
  • Probador de mando — Prueba botones, sticks y gatillos, mide el drift y comprueba la vibración, en vivo en tu navegador.
  • Calculadora de relación de aspecto — Simplifica proporciones, resuelve dimensiones, CSS incluido.

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