मैप टाइल कैलकुलेटर

कोऑर्डिनेट्स, XYZ टाइल, TMS रो और quadkey के बीच बदलें, रिज़ॉल्यूशन और गिनती के साथ।

मैप टाइल कैलकुलेटर पूरी तरह आपके ब्राउज़र में चलता है: कोऑर्डिनेट्स आपके डिवाइस पर बदलते हैं, कोई टाइल डाउनलोड नहीं होती।

कोऑर्डिनेट कन्वर्टर खोलें

मैप टाइल कैलकुलेटर के बारे में

वेब मैप्स दुनिया को Web Mercator प्रोजेक्शन में 256 पिक्सेल की टाइल्स के quadtree में काटते हैं। ज़ूम z पर हर एक्सिस में 2^z टाइल होते हैं, नॉर्थ-वेस्ट कोने से गिनते हुए — यही XYZ स्कीम है जो OpenStreetMap, Mapbox और लगभग बाकी सब जगह चलती है। TMS उसी ग्रिड को साउथ-वेस्ट से गिनता है, इसीलिए कभी-कभी लेयर उल्टी दिखती है, और Bing x और y के बिट्स मिलाकर एक quadkey बनाता है। यह कैलकुलेटर सबके बीच बदलता है, उस लैटीट्यूड पर रिज़ॉल्यूशन और स्केल बताता है, और पूरे ज़ूम रेंज में किसी एरिया के टाइल गिनता है।

विशेषताएँ

मैप टाइल कैलकुलेटर का उपयोग कैसे करें

  1. लैटीट्यूड, लॉन्गिट्यूड और ज़ूम डालकर टाइल ढूँढें
  2. या z/x/y टाइल या quadkey पेस्ट करके उल्टा रास्ता लें
  3. बाउंड्री, सेंटर, रिज़ॉल्यूशन और स्केल पढ़ें
  4. ऑफ़लाइन कैश का साइज़ जानने के लिए काउंट मोड में जाएँ

उदाहरण

इनपुट

51.5074, -0.1276 at zoom 12

आउटपुट

XYZ 12/2046/1362 · TMS 12/2046/2733
Quadkey 031313131112 · 24.2 m per pixel

वही टाइल तीन स्कीम में — XYZ और TMS मिलाना ही लेयर को उल्टा कर देता है।

सामान्य त्रुटियाँ और समस्या निवारण

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

lat-long से टाइल कैसे निकालें?
लॉन्गिट्यूड सीधे बँट जाती है, लैटीट्यूड पहले Mercator फॉर्मूला से गुज़रती है। ज़ूम z पर x = (lon + 180) ÷ 360 × 2^z, नीचे राउंड करके।
XYZ और TMS टाइल में क्या फ़र्क है?
सिर्फ रो की गिनती: XYZ नॉर्थ से गिनता है, TMS साउथ से, तो TMS रो = 2^z − 1 − y।
quadkey क्या होता है?
Bing का टाइल आइडेंटिफ़ायर: हर ज़ूम लेवल का एक डिजिट, x और y के बिट्स मिलाकर बना, तो स्ट्रिंग खुद quadtree का रास्ता भी है।
हर ज़ूम लेवल पर कितने टाइल होते हैं?
4^z। ज़ूम 0 पर एक टाइल, ज़ूम 10 पर दस लाख से ज़्यादा और ज़ूम 18 पर लगभग 69 अरब।

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