Conversor de taxa de quadros

Converta um clipe para 24, 30, 60 fps ou qualquer taxa, reamostrando, interpolando ou retemporizando.

O Conversor de taxa de quadros roda inteiramente no seu navegador. Seu material nunca é enviado e a conversão acontece no seu dispositivo.

Mudar a velocidade de reprodução

Sobre Conversor de taxa de quadros

Mudar a taxa de quadros não é o mesmo que mudar a velocidade, e confundir as duas coisas está por trás de quase toda conversão decepcionante. Uma mudança de taxa mantém a duração e reconstrói os quadros: descarta ao descer e duplica ou sintetiza ao subir. Retemporizar mantém todos os quadros e deixa o clipe ficar mais longo, que é como material gravado a 120 fps vira câmera lenta suave. Esta ferramenta oferece as três opções, além de interpolação de movimento. As taxas de radiodifusão são tratadas como frações exatas, então 29,97 sai como 30000/1001 e um clipe longo não perde o sincronismo.

Recursos

Como usar Conversor de taxa de quadros

  1. Arraste o vídeo e informe a taxa desejada
  2. Acrescente a taxa de origem se souber, para a estimativa de duração
  3. Escolha reamostragem, interpolação ou retemporização
  4. Converta, veja o resultado e baixe

Exemplo

Entrada

60 fps clip converted to 24 fps by retiming

Saída

Every frame kept, clip runs 2.5× longer — smooth slow motion

Reamostrar o mesmo clipe para 24 fps descartaria quadros e manteria a duração original.

Erros comuns e solução de problemas

Perguntas frequentes

Mudar a taxa de quadros muda a duração do vídeo?
Não ao reamostrar nem ao interpolar: os dois reconstroem os quadros e mantêm a duração. Retemporizar muda, porque mantém todos os quadros e os reproduz em outra taxa.
Como converter 60fps para 30fps sem perder suavidade?
Não dá para manter todo o movimento, porque metade dos quadros precisa sair. A reamostragem descarta um a cada dois, o que fica natural na maior parte do material; retemporizar mantém todos e dobra a duração.
O que é 29,97 fps e por que não simplesmente 30?
É a taxa de radiodifusão NTSC, exatamente 30000/1001, herança de encaixar a informação de cor no sinal preto e branco. Arredondar para 30 causa deriva de áudio de cerca de um segundo por hora.
Dá para transformar material de 30fps em câmera lenta real?
Só aproximadamente. Retemporizar deixa mais longo mas travado, e a interpolação inventa os quadros que faltam, o que funciona bem com movimento suave e mal com movimento rápido.
Qual taxa usar para a web?
30 fps serve para a maior parte do vídeo web e 24 dá um ar cinematográfico. 60 vale a pena em jogos, esporte e gravações de tela, e praticamente dobra o bitrate necessário.

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