ArrayKit

Slash-Befehl-Builder

Bauen Sie einen wiederverwendbaren Befehl, mit verdrahteten und geprüften Argumenten.

Slash-Befehl-Builder

Bauen Sie einen wiederverwendbaren Befehl, mit verdrahteten und geprüften Argumenten.

Befehlsprompts kodieren oft interne Prüfmaßstäbe. Alles entsteht im Browser und nichts wird hochgeladen.

Bündeln Sie Ihre Befehle in einem Plugin

Über Slash-Befehl-Builder

Ein Slash-Befehl ist eine Markdown-Datei, deren Rumpf zum Prompt wird. Es ist der einfachste Weg, dieselbe Anfrage nicht ständig neu zu tippen — eine Prüfung, ein Release-Check, eine Zusammenfassung in der Form, die Ihr Team erwartet — und das Unkomplizierteste an der ganzen Konfiguration. Schiefgehen kann eigentlich nur eines: die Argumente. Alles nach dem Befehlsnamen kommt als ein Platzhalter an, die einzelnen Wörter als nummerierte, und ein Rumpf, der keinen davon erwähnt, ignoriert die Eingabe und behauptet zugleich weiter, er nehme etwas entgegen. Dieser Builder schreibt die Datei, bietet die Platzhalter als Schaltflächen an und meldet dieses Missverhältnis in beide Richtungen.

Funktionen

  • Platzhalter per Schaltfläche eingefügt statt auswendig gewusst
  • Warnt, wenn ein Argument angekündigt wird, das der Prompt nie nutzt
  • Warnt, wenn der Prompt ein Argument nutzt und nichts dem Nutzer sagt, was er übergeben soll
  • Optionale Werkzeugliste und Modellwahl
  • Der Name wird als Dateiname geprüft, denn das wird er
  • Projekt- oder persönlicher Geltungsbereich mit passendem Pfad
  • Vorschau, wie der Befehl getippt wird
  • Lädt als fertige .md-Datei herunter

So verwendest du Slash-Befehl-Builder

  1. Benennen Sie den Befehl — das wird /name und der Dateiname
  2. Schreiben Sie den Prompt und setzen Sie $ARGUMENTS oder $1 ein
  3. Ergänzen Sie einen Argumenthinweis
  4. Wählen Sie einen Geltungsbereich und laden Sie die Datei

Beispiel

Eingabe

argument-hint: <pr-number>

Ausgabe

Review pull request #$1.

Hinweis und Platzhalter müssen übereinstimmen, sonst lügt einer von beiden.

Häufige Fehler & Fehlerbehebung

  • Der Befehl ignoriert, was ich danach tippe. — Der Rumpf muss die Eingabe verwenden. $ARGUMENTS ist alles Getippte; $1, $2 und $3 sind die einzelnen Wörter.
  • Der Befehl taucht nicht in der Liste auf. — Der Dateiname ist der Befehlsname, also klein und mit Bindestrichen, und die Datei muss im Befehlsverzeichnis des gewählten Bereichs liegen.
  • Die Beschreibung fehlt in der Liste. — Sie stammt aus dem Feld description im Frontmatter. Ohne sie erscheint der Befehl unbeschriftet.
  • $1 und $ARGUMENTS scheinen sich zu überschneiden. — Tun sie — $ARGUMENTS enthält alles, $1 ist dessen erstes Wort. Nutzen Sie eines von beiden, außer Sie wollen beides bewusst.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der Unterschied zwischen $ARGUMENTS und $1?
$ARGUMENTS ist die ganze Zeichenkette nach dem Befehlsnamen. $1, $2 und $3 sind die durch Leerzeichen getrennten Wörter. Nehmen Sie die nummerierten bei festen Eingaben und $ARGUMENTS bei offenem Text.
Brauche ich eine Werkzeugliste?
Nein, und die meisten Befehle haben keine. Sie lohnt sich, wenn ein Befehl etwas Bestimmtes ohne Rückfrage ausführen können soll, oder wenn er etwas gerade nicht können soll, was die Sitzung sonst könnte.
Wo liegt eine Befehlsdatei?
Ein Projektbefehl liegt im Repository, damit ihn das ganze Team hat; ein persönlicher folgt Ihnen über Projekte. Der genaue Pfad wird angezeigt und aktualisiert sich mit dem Namen.
Kann ein Befehl Werkzeuge aufrufen oder Shell-Befehle ausführen?
Der Rumpf ist ein Prompt, kann also alles verlangen, was die Sitzung ohnehin könnte. Die Werkzeugliste verengt oder erweitert, was ohne Rückfrage läuft; sie gewährt nichts Neues.
Wann sollte das ein Befehl sein und keine Skill?
Ein Befehl wird bewusst durch Tippen aufgerufen. Eine Skill wird automatisch zugeordnet, wenn eine Aufgabe passend wirkt. Wollen Sie den Zeitpunkt bestimmen, schreiben Sie einen Befehl; soll es von selbst geschehen, eine Skill.

Verwandte Tools

  • Skill-Builder — Schreiben Sie eine SKILL.md, deren Frontmatter beim Tippen geprüft wird.
  • Subagent-Builder — Erstellen Sie die Definitionsdatei eines Subagenten samt Tools und Modell.
  • Hooks-Builder — Bauen Sie settings.json-Hooks und finden Sie Matcher, die nie auslösen.
  • Plugin-Manifest — Erzeugen Sie eine plugin.json und sehen Sie den erwarteten Ordneraufbau.
  • Projektanweisungen — Verfassen Sie eine CLAUDE.md, die ihren Platz in jeder Sitzung verdient.
  • Prompt-Vorlagen füllen — Entfalten Sie einen Prompt über eine Zeilentabelle und sehen Sie Lücken.

Weitere KI & Agenten-Tools

  • Skill-Builder — Schreiben Sie eine SKILL.md, deren Frontmatter beim Tippen geprüft wird.
  • Skill-Linter — Fügen Sie eine SKILL.md ein und sehen Sie, was ihre Zuordnung verhindert.
  • Subagent-Builder — Erstellen Sie die Definitionsdatei eines Subagenten samt Tools und Modell.
  • Projektanweisungen — Verfassen Sie eine CLAUDE.md, die ihren Platz in jeder Sitzung verdient.
  • Plugin-Manifest — Erzeugen Sie eine plugin.json und sehen Sie den erwarteten Ordneraufbau.
  • Hooks-Builder — Bauen Sie settings.json-Hooks und finden Sie Matcher, die nie auslösen.
  • Berechtigungsregel-Tester — Prüfen Sie Erlauben-, Fragen- und Verbieten-Regeln an echten Befehlen.
  • MCP-Server-Konfiguration — Erzeugen Sie einen MCP-Servereintrag für stdio, HTTP oder SSE.
  • MCP-Tool-Schema — Definieren Sie ein Tool und erhalten Sie das JSON Schema, Strict-Modus geprüft.
  • Tool-Schema-Prüfer — Fügen Sie eine Definition ein und sehen Sie, warum sie abgelehnt wird.
  • Prompt-Vorlagen füllen — Entfalten Sie einen Prompt über eine Zeilentabelle und sehen Sie Lücken.
  • System-Prompt-Linter — Finden Sie Widersprüche, tote Anweisungen und ungefüllte Platzhalter.
  • Prompt-Vergleich — Vergleichen Sie zwei Versionen Wort für Wort, samt Token-Differenz.
  • Few-Shot-Beispiele — Machen Sie aus Ein-/Ausgabepaaren Beispiele mit Tags, JSON oder Chat.
  • XML-Prompt-Abschnitte — Hüllen Sie Abschnitte in Tags, aus denen Inhalt nicht ausbrechen kann.
  • JSONL-Viewer und -Prüfer — Lesen, filtern und prüfen Sie eine JSONL-Datei Zeile für Zeile.
  • Transkript-Konverter — Machen Sie aus einem Nachrichten-Array ein lesbares Transkript – und zurück.
  • Trainingsdaten-Prüfer — Prüfen Sie ein Chat-JSONL auf die Fehler, die einen Trainingslauf abbrechen.
  • SSE-Stream-Viewer — Fügen Sie eine Streaming-Antwort ein und erhalten Sie Text, Aufrufe und Verbrauch.
  • Kontextfenster-Planer — Teilen Sie das Fenster auf Prompt, Tools, Verlauf und Antwort auf.
  • Prompt-Cache-Planer — Ordnen Sie die Blöcke so, dass das cachebare Präfix möglichst lang wird.
  • Text-Chunker — Teilen Sie ein Dokument in überlappende Stücke, die an echten Grenzen brechen.
  • Kosten einer Agentenschleife — Rechnen Sie Zug für Zug, mit erneut gesendetem Verlauf und Caching.
  • Batch-Anfragen-Builder — Machen Sie aus einer Zeilentabelle einen Batch-Auftrag mit eindeutigen IDs.

Alle KI & Agenten-Tools ansehen · Alle Tools