Test de memoria visual

Observa cómo parpadean las casillas y haz clic donde estaban: un juego de memoria de patrones cada vez más difícil, con tres vidas por nivel, que se ejecuta por completo en tu navegador.

El test de memoria visual se ejecuta por completo en tu navegador. Los patrones se generan en tu dispositivo y tu mejor nivel se guarda en local; no se sube nada.

Creado y mantenido por Udit Agarwal

Prueba el test del chimpancé

Acerca de Test de memoria visual

El test de memoria visual empieza con una cuadrícula de tres por tres. Tres casillas se iluminan durante poco más de un segundo, luego todo se queda a oscuras y tú pulsas las casillas que recuerdas. Cada clic equivocado cuesta una vida y cada nivel te da tres, así que un desliz no termina la partida, pero una racha descuidada sí. Si superas un nivel, el siguiente añade una casilla; la cuadrícula crece de 3 por 3 a 4 por 4, 5 por 5 y hasta 8 por 8 de modo que nunca se ilumine más de la mitad, con treinta niveles en total. Las casillas están etiquetadas para lectores de pantalla y se marcan con una marca de verificación, una cruz o un ojo además de un color, y el movimiento es mínimo si tu sistema pide reducir las animaciones. Tu mejor nivel se guarda solo en este navegador.

Características

  • Tres casillas en una cuadrícula de 3 por 3 al empezar, con una casilla más en cada nivel
  • La cuadrícula crece a 4 por 4, 5 por 5 y así hasta 8 por 8, sin iluminar nunca más de la mitad
  • Tres vidas en cada nivel, que se recuperan al pasarlo
  • Duración del destello que crece con el número de casillas, más una breve espera previa para que no te lo pierdas
  • Las casillas correctas, erróneas y no encontradas se muestran con iconos además de con color
  • Navegación con las flechas del teclado y etiquetas por casilla para lectores de pantalla
  • Respeta los ajustes de movimiento reducido; el destello es un cambio de color, no una animación
  • Mejor marca personal y las diez últimas partidas guardadas solo en este navegador

Cómo usar Test de memoria visual

  1. Pulsa Empezar y observa las casillas iluminadas de la cuadrícula
  2. Cuando la cuadrícula se oscurezca, haz clic en las casillas que estaban iluminadas
  3. Cada casilla equivocada cuesta una vida; si te quedas sin vidas, termina la partida
  4. Encuentra todas las casillas iluminadas para subir un nivel con una casilla más
  5. Revisa tu resultado, cópialo y pulsa Jugar de nuevo para superar tu mejor marca

Ejemplo

Entrada

Level 4 — 4 by 4 grid, 6 tiles lit
Clicks: 5 found, 1 wrong, then the sixth found

Salida

Level 4 complete · 2 lives left
Visual Memory Test: completed 4 levels (reached 4×4 grid) · Personal best: 9 levels

Tu puntuación es el número de niveles que terminaste, no el nivel en el que acabaste.

Errores comunes y solución de problemas

  • No pude pulsar ninguna casilla después de darle a Empezar. — Los clics solo cuentan cuando las casillas se han iluminado y han vuelto a oscurecerse. Espera a que la línea de estado te pida pulsar las casillas iluminadas.
  • El destello empezó antes de que estuviera mirando la cuadrícula. — Se añade un breve momento de calma antes de que se iluminen las casillas. Si cambias de pestaña durante el destello, el nivel lo vuelve a mostrar cuando regresas.
  • Pulsar dos veces una casilla equivocada no costó otra vida. — Cada casilla se cobra una sola vez. Las casillas erróneas y las encontradas se bloquean tras pulsarlas, de modo que un doble clic no puede costarte dos veces.
  • No distingo los colores de las casillas. — Las casillas llevan símbolos además de color: una marca para las correctas, una cruz para las erróneas y un ojo para las que no encontraste al terminar la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo decide el test de memoria visual cuántas casillas ilumina?
El nivel uno ilumina tres casillas y cada nivel añade una. La cuadrícula solo crece cuando el número de casillas superaría la mitad de los cuadrados, por eso los niveles uno a tres se quedan en un tablero de 3 por 3 y el nivel cuatro salta a 4 por 4.
¿Cuántas vidas tengo en el test de memoria visual?
Tres en cada nivel. Cada casilla equivocada cuesta una, y tus vidas se recuperan cuando encuentras todas las casillas iluminadas. Perder las tres en un mismo nivel termina la partida.
¿Cuál es el nivel más alto del test de memoria visual?
El nivel treinta, la cuadrícula de 8 por 8 con 32 casillas iluminadas, justo la mitad del tablero. Terminarlo cuenta como completar todos los niveles; la mayoría de jugadores se detiene mucho antes.
¿Se puede usar el test de memoria visual con teclado o lector de pantalla?
Sí. Tab entra en la cuadrícula, las flechas se mueven entre casillas y Enter o Space elige una. Cada casilla tiene una etiqueta con su fila y columna y si está iluminada, correcta o errónea.
¿Por qué el test muestra una marca o una cruz en las casillas?
Para que el juego no dependa solo del color. Una marca señala una casilla que encontraste, una cruz indica un clic equivocado y un ojo señala una casilla iluminada que no encontraste cuando la partida ha terminado.
¿Cómo se eligen las casillas iluminadas en el test de memoria visual?
Cada nivel sortea sus casillas con el generador aleatorio seguro del navegador, sin repetir nunca un cuadrado en el mismo tablero, así que no puedes predecir un patrón de una partida a la siguiente.

Herramientas relacionadas

  • Test del chimpancé — Pulsa en orden los cuadrados numerados tras ocultarse y comprueba hasta dónde llega tu memoria de trabajo.
  • Test de memoria de números — Recuerda un número cada vez más largo y escríbelo para medir cuántos dígitos retienes.
  • Test de tiempo de reacción — Haz clic en cuanto la pantalla se ponga verde y mira tu tiempo de reacción promedio en milisegundos.
  • Test de daltonismo — Comprueba tu visión del color con láminas de puntos estilo Ishihara y obtén un resultado en lenguaje sencillo.
  • Test de mecanografía — Mide tu velocidad de escritura en WPM, con precisión, consistencia y un gráfico segundo a segundo.
  • Entrenador de puntería — Practica la puntería con un juego de objetivos estilo gridshot que mide puntuación, precisión y reacción.

Más herramientas de Pruebas en línea

  • Test de mecanografía — Mide tu velocidad de escritura en WPM, con precisión, consistencia y un gráfico segundo a segundo.
  • Test de clics por segundo (CPS) — Haz clic lo más rápido que puedas y mira tus clics por segundo en pruebas de 1 a 60 segundos.
  • Test de tiempo de reacción — Haz clic en cuanto la pantalla se ponga verde y mira tu tiempo de reacción promedio en milisegundos.
  • Test de teclado — Pulsa una tecla y se ilumina en un teclado en pantalla: encuentra teclas que no responden y prueba el rollover.
  • Test de micrófono — Comprueba tu micrófono con un medidor de nivel en vivo, la forma de onda y una prueba de grabación y reproducción.
  • Test de webcam — Comprueba tu cámara con vista previa en vivo, resolución real, velocidad de fotogramas y una captura.
  • Test de velocidad de internet — Mide tu velocidad de descarga y de subida, el ping y el jitter, y mira qué puede soportar tu conexión.
  • Probador de mando — Prueba botones, sticks y gatillos, mide el drift y comprueba la vibración, en vivo en tu navegador.
  • Test de píxeles muertos — Busca píxeles muertos o atascados con colores y patrones a pantalla completa y mide la frecuencia de actualización.
  • Test de altavoces y auriculares — Prueba el canal izquierdo y el derecho de altavoces o auriculares con tonos estéreo, barrido, graves y ruido.
  • Test de daltonismo — Comprueba tu visión del color con láminas de puntos estilo Ishihara y obtén un resultado en lenguaje sencillo.
  • Test de ratón — Prueba cada botón, el doble clic involuntario, la rueda, la frecuencia de sondeo y los DPI en tu navegador.

Ver todas las herramientas de Pruebas en línea (16) · Todas las herramientas