Veja os blocos piscarem e clique onde eles estavam — um jogo de memória de padrões que cresce, com três vidas por nível, rodando inteiramente no seu navegador.
Teste de Memória Visual
Veja os blocos piscarem e clique onde eles estavam — um jogo de memória de padrões que cresce, com três vidas por nível, rodando inteiramente no seu navegador.
O Teste de Memória Visual roda inteiramente no seu navegador. Os padrões são gerados no seu dispositivo e o seu melhor nível fica salvo localmente; nada é enviado.
O Teste de Memória Visual começa com uma grade de três por três. Três blocos acendem por pouco mais de um segundo, depois tudo escurece e você clica nos blocos de que se lembra. Cada clique errado custa uma vida, e cada nível dá três vidas, então um deslize não encerra o jogo, mas uma sequência descuidada encerra. Passe de nível e o próximo acrescenta um bloco; a grade cresce de 3 por 3 para 4 por 4, 5 por 5 e assim até 8 por 8, de modo que no máximo metade dela fique acesa, com trinta níveis no total. Os blocos têm rótulos para leitores de tela e são marcados com um visto, uma cruz ou um olho além da cor, e o movimento é mínimo se o seu sistema pedir redução de movimento. Seu melhor nível fica salvo somente neste navegador.
Recursos
Três blocos em uma grade 3 por 3 para começar, com um bloco a mais em cada nível
A grade cresce para 4 por 4, 5 por 5 e assim por diante até 8 por 8, nunca com mais da metade acesa
Três vidas em cada nível, recarregadas quando você passa
Duração do flash que cresce com o número de blocos, mais uma breve abertura para você não perder
Blocos certos, errados e perdidos mostrados com ícones além da cor
Navegação pelas setas e rótulos por bloco para leitores de tela
Respeita os ajustes de redução de movimento; o flash é uma mudança de cor, não uma animação
Recorde pessoal e os últimos dez jogos salvos somente neste navegador
Como usar Teste de memória visual
Clique em Iniciar e observe os blocos acesos na grade
Quando a grade escurecer, clique nos blocos que estavam acesos
Cada bloco errado custa uma vida; sem vidas, o jogo termina
Encontre todos os blocos acesos para subir de nível com um bloco a mais
Veja o resultado, copie-o e clique em Jogar de novo para bater o seu recorde
Exemplo
Entrada
Level 4 — 4 by 4 grid, 6 tiles lit
Clicks: 5 found, 1 wrong, then the sixth found
Sua pontuação é o número de níveis que você concluiu, não o nível em que parou.
Erros comuns e solução de problemas
Não consegui clicar em nenhum bloco depois de clicar em Iniciar. — Os cliques só valem depois que os blocos acenderam e escureceram de novo. Espere a linha de status pedir que você clique nos blocos acesos.
O flash começou antes de eu olhar para a grade. — Um breve momento de silêncio é adicionado antes de os blocos acenderem. Se você trocar de aba durante o flash, o nível o mostra de novo quando você voltar.
Clicar duas vezes em um bloco errado não custou outra vida. — Cada bloco é cobrado uma vez. Os blocos errados e os encontrados ficam travados depois do clique, então um clique duplo não custa duas vezes.
Não consigo distinguir as cores dos blocos. — Os blocos trazem símbolos além da cor: um visto para o certo, uma cruz para o errado e um olho para os que você perdeu depois do fim do jogo.
Perguntas frequentes
Como o Teste de Memória Visual decide quantos blocos acender?
O nível um acende três blocos e cada nível acrescenta um. A grade só cresce quando a quantidade de blocos passaria da metade dos quadrados, e por isso os níveis um a três ficam em um tabuleiro 3 por 3 e o nível quatro pula para 4 por 4.
Quantas vidas eu tenho no Teste de Memória Visual?
Três em cada nível. Cada bloco errado custa uma, e as vidas voltam ao máximo quando você encontra todos os blocos acesos. Perder as três em um nível encerra o jogo.
Qual é o nível mais alto do Teste de Memória Visual?
O nível trinta, a grade 8 por 8 com 32 blocos acesos, que é exatamente metade do tabuleiro. Terminá-lo conta como concluir todos os níveis; a maioria dos jogadores para bem antes.
Dá para usar o Teste de Memória Visual com teclado ou leitor de tela?
Sim. Tab leva até a grade, as setas movem entre os blocos e Enter ou Space escolhe um. Cada bloco tem um rótulo com linha e coluna e a informação de estar aceso, certo ou errado.
Por que o Teste de Memória Visual mostra um visto ou uma cruz nos blocos?
Para o jogo não depender só da cor. Um visto marca um bloco que você encontrou, uma cruz marca um clique errado e um olho marca um bloco aceso que você perdeu quando o jogo acaba.
Como os blocos acesos são escolhidos no Teste de Memória Visual?
Cada nível sorteia os blocos com o gerador aleatório seguro do navegador, sem repetir um quadrado no mesmo tabuleiro, então você não consegue prever um padrão de um jogo para o outro.
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