Калькулятор расстояния онлайн
Вычислите расстояние и середину отрезка между двумя точками в 2D или 3D. Ваши координаты остаются на вашем устройстве.
Калькулятор расстояния полностью работает в вашем браузере. Введённые координаты вычисляются локально и никогда не покидают ваше устройство.
Открыть Калькулятор уклона
Об инструменте Калькулятор расстояния
Distance Calculator вычисляет расстояние по прямой и середину отрезка между двумя точками, используя формулу евклидова расстояния. Переключайтесь между 2D-режимом для координат (x, y) и 3D-режимом для координат (x, y, z), введите обе точки — и расстояние с серединой отрезка мгновенно обновляются по мере ввода. Это полезно для домашних заданий по геометрии, построения координат на графике, проверки задачи по физике или расчёта того, насколько далеко друг от друга находятся два места на карте или в 3D-модели. Калькулятор также показывает точную используемую формулу, чтобы вы видели, как получен результат. Создан для учащихся, преподавателей и всех, кому нужно быстро и точно вычислить расстояние между двумя точками без ручных расчётов. Всё выполняется локально — координаты никуда не загружаются.
Возможности
- Мгновенно вычисляет евклидово расстояние между двумя точками
- Также возвращает середину отрезка между двумя точками
- Переключение между 2D-режимом (x, y) и 3D-режимом (x, y, z)
- Принимает отрицательные числа и десятичные дроби для любой координаты
- Показывает формулу расстояния и середины отрезка, использованную для расчёта
- Копирование текстовой сводки расстояния и середины отрезка
- Понятное сообщение об ошибке, если поле координаты оставлено пустым
- Полностью работает в браузере — координаты никуда не отправляются
Как использовать Калькулятор расстояния
- Выберите режим 2D или 3D в зависимости от количества координат
- Введите значения x, y (и z) для точки 1
- Введите значения x, y (и z) для точки 2
- Посмотрите расстояние и середину отрезка или скопируйте сводку
Пример
Ввод
(0,0),(3,4)
Результат
Distance: 5
Классический прямоугольный треугольник 3-4-5: расстояние = √(3² + 4²) = 5.
Частые ошибки и устранение неполадок
- После переключения режима расстояние показывает 0 или выглядит неверным. — Переключение между 2D и 3D сбрасывает используемые координаты — проверьте поле z ещё раз после перехода в 3D, поскольку старое значение может изменить результат.
- Одно из полей координат осталось пустым, и результат не отображается. — Калькулятору расстояния нужно, чтобы все поля x, y (и z) обеих точек содержали число, прежде чем он сможет вычислить результат.
- Расстояние кажется слишком маленьким для двух заметно разных точек. — Проверьте знак каждой координаты — опечатка с пропущенным знаком минус может визуально сблизить две точки, которые на самом деле находятся далеко друг от друга.
Часто задаваемые вопросы
- Какую формулу использует Калькулятор расстояния?
- В 2D он использует d = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)²) — формулу евклидова расстояния. В 3D под корнем добавляется член (z₂ − z₁)².
- Может ли Калькулятор расстояния работать с 3D-координатами?
- Да. Переключитесь в 3D-режим, чтобы ввести значения x, y и z для каждой точки, и калькулятор автоматически добавит разницу по z в формулу расстояния.
- Как Калькулятор расстояния находит середину отрезка?
- Середина отрезка — это среднее значение каждой соответствующей координаты: ((x₁ + x₂) / 2, (y₁ + y₂) / 2), плюс член z в 3D-режиме. Это точка ровно посередине между двумя введёнными точками.
- Принимает ли Калькулятор расстояния отрицательные координаты?
- Да. Точки в любой четверти или октанте обрабатываются корректно — отрицательные значения x, y или z обрабатываются так же, как и положительные.
- Точен ли Калькулятор расстояния для реальных расстояний на карте?
- Он вычисляет евклидово расстояние по прямой на плоских координатах, что верно для плоской геометрии и графиков. Он не учитывает кривизну Земли, поэтому не подходит для расчёта больших географических расстояний.
- Загружает ли Калькулятор расстояния мои координаты?
- Нет. Калькулятор расстояния полностью работает в вашем браузере. Введённые координаты никогда не покидают ваше устройство и не загружаются на ArrayKit.
Связанные инструменты
Все инструменты ArrayKit