Калькулятор баллистического движения
Решайте задачи о броске: дальность, максимальную высоту, время полёта и скорость удара по скорости, углу и высоте, с траекторией в масштабе.
Калькулятор баллистического движения работает полностью в вашем браузере. Введённые данные обрабатываются на вашем устройстве и никогда не загружаются.
Открыть калькулятор скорости
Об инструменте Калькулятор баллистического движения
Калькулятор баллистического движения полностью решает классическую физическую задачу. Скорость раскладывается на составляющие: горизонтальная v·cos θ никогда не меняется, вертикальную v·sin θ постепенно отбирает гравитация, а время полёта находится из квадратного уравнения возврата на землю с учётом высоты броска. Отсюда следуют дальность, вершина, время до вершины, а также скорость и угол удара. Знаменитый результат о том, что 45° максимизирует дальность, верен только для броска с уровня земли; при броске с любой высоты истинный оптимум всегда ниже, и калькулятор указывает его точно. Гравитацию можно менять — сравните один и тот же бросок на Луне (1,62 м/с²) или Марсе (3,71). Сопротивление воздуха игнорируется, как в школьной задаче.
Возможности
- Дальность, вершина, время полёта и время до вершины
- Скорость и угол удара ниже горизонта
- Поддержка высоты броска с корректным решением квадратного уравнения
- Истинный оптимальный угол при броске с возвышения
- Настраиваемая гравитация для сравнения с Луной и Марсом
- Диаграмма траектории в масштабе
Как использовать Калькулятор баллистического движения
- Введите скорость броска и выберите единицу измерения
- Задайте угол и, если есть, высоту броска
- Настройте гравитацию для задач вне Земли
- Посмотрите дальность, вершину, время и параметры удара
Пример
Ввод
20 m/s at 45° from ground level
Результат
Range 40.8 m · apex 10.2 m · flight 2.88 s · impact 20 m/s at 45°
Классический симметричный случай из учебника — удар точно повторяет параметры броска.
Частые ошибки и устранение неполадок
- 45° не дало самый дальний бросок с обрыва. — Правило 45° предполагает одинаковую высоту старта и приземления. При броске с возвышения оптимум снижается — строка «оптимальный угол для дальности» даёт точное значение для ваших данных.
- Реальные объекты падают намного раньше расчётной дальности. — Модель игнорирует сопротивление воздуха, которое огромно для лёгких или быстрых объектов. Решение в вакууме — это базовый ориентир из учебника физики.
- При броске под 90° дальность равна нулю. — При броске строго вверх горизонтальная составляющая отсутствует, поэтому объект приземляется там же, откуда стартовал. Вершина и время полёта всё равно вычисляются — это частный случай вертикального броска.
Часто задаваемые вопросы
- При каком угле дальность максимальна?
- 45°, когда старт и приземление на одной высоте. При броске с возвышения оптимум всегда ниже — atan(v/√(v²+2gh)) — потому что обмен части высоты на горизонтальную скорость выгоден, когда гравитация уже дарит время падения.
- Как рассчитывается время полёта с учётом высоты броска?
- Решением уравнения h + v·sinθ·t − ½gt² = 0 с сохранением положительного корня: t = (v·sinθ + √((v·sinθ)² + 2gh))/g. При h = 0 это сводится к знакомому 2·v·sinθ/g.
- Почему скорость удара при броске с высоты больше скорости броска?
- Закон сохранения энергии: дополнительная потенциальная энергия высоты броска переходит в кинетическую при падении. При одинаковых высотах скорость удара точно равна скорости броска — удобная проверка расчётов.
- Учитывает ли калькулятор сопротивление воздуха?
- Нет — он решает идеализированную задачу в вакууме, именно ту, что требуется в курсах физики. С учётом сопротивления уравнения становятся нелинейными и не имеют аналитического решения.
Связанные инструменты
Все инструменты ArrayKit